Tugas V Teknologi Informasi

Nama 	: R. Rizki Munggaran Sastra Permana
NIM	: 13294084
Dosen	: Onno W. Purbo

Harmonisasi Standar Sintesis Suara
Pengembangan MPEG-4

Pada pertemuian ke-45 dari Moving Picture Experts Group (MPEG), para ahli audio menyetujui sebuah format yang umum untuk membuat  suara / sound dengan teknik “wavetable synthesis” yang populer.

Format tersebut menggabungkan beberapa feature yang terbaik dari beberapa spesifikasi yang berbeda yang diusulkan oleh MIDI Manufacturers Association (MMA) dan Creative Technology Ltd. Menjadi sebuah format.
Format baru ini disebut  Downloadable Sounds Level 2 (DLS-2) dan dalam MPEG dikenal sebagai  format Bank Sample Audio terstruktur MPEG-4. 

Format DLS-2 merupakan kelanjutan dari format MMA's DLS-1; yang meliputi feature-feature baru yang diinginkan oleh MPEG, Creative, Microsoft, the MIT Media Laboratory, dan anggota MMA. 

Wavetable synthesis adalah metoda yang populer dan banyak digunakan untuk membuat musik dalam presentasi-presentasi multimedia, video games, dan pada internet. Sejumlah sampel suara yang direkam (wavetables) diakses oleh instruksi-instruksi MIDI; dengan metoda ini menyediakan “recorded sound” yang realistis, tetapi banyak menghemat ukuran file. Banyak dari PC multimedia yang menggunakan metoda ini untuk menciptakan suara, dan bahkan versi yang lebih bagus digunakan oleh pemusik profesional untuk memproduksi suara di film, dan rekaman-rekaman musik-musik populer.

Wavetable sintesis, disebut juga “sampling” sintesis adalah teknik yang digunakan untuk membuat suara sintetik yang digunakan secara luas pada PC soundcard dan standalone synthesizer sekarang ini. 

Dalam wavetable sintesis, snippets yang pendek, atau “sample-sample” suara secara digital direkam. Untuk setiap instrumen, banyak sample direkam – sebagai contoh, setiap not pada piano dapat disampling dan disimpan. Untuk menciptakan musik baru, kita memainkan kembali sample-sample tersebut dengan urutan yang benar, dan dimanipulasi secara digital untuk menciptakan suara yang diinginkan. 

Format DLS membuat pemusik mampu untuk menyusun suara-suara menurut desain dan keinginan mereka sendiri untuk Internet atau aplikasi-aplikasi CD-ROM, dibandingkan bila membatasi komposisi mereka untuk suara-suara 128 General MIDI yang secara tipikal ada pada setiap komputer multimedia.

Format yang terharmonisasi adalah satu komponen yang sangat kuat dan fleksibel dari tool dalam MPEG-4 yang disebut Structured Audio, disumbangkan untuk MPEG oleh MIT Media Laboratory. Dalam MPEG-4, sintesis wavetable dapat digunakan dalam konjungsi dengan software sintesis general-purpose dan di”mixed” dengan vokal-vokal terkompresi atau suara dari instrumen-instrumen musik alami. Soundtrack-soundtrack hasilnya dapat ditransmisikan sebagai bagian dari pengalaman virtual-reality atau digunakan sebagai pendamping presentasi video interaktif di Internet.

MPEG-4 Structured Audio dibuat berbasis bahasa sound-description yang baik untuk pengkodean very-low-bitrate dari musik sintetik dan efek-efek suara dan “3-D” positional audio. MPEG-4 diratifikasi sebagai sebuah Final Draft of International Standard  pada pertemuan di Atlantic City.
Detil lebih jauh mengenai MPEG-4 Structured Audio, dapat dilihat di http://sound.media.mit.edu/mpeg4. 

Ada banyak macam jenis format, atau susunan dari data, untuk menerangkan sample-sample yang digunakan sekarang. Dua dari format yang paling umum adalah format Downloaded Sounds (DLS) distandardisasi oleh MIDI Manufacturer's Association (MMA), dan format SoundFonts 2.0 format yang dimiliki oleh Creative Technology Ltd.tetapi dapat diperoleh secara bebas oleh mereka. Untuk mengharmonisasi dari format-format yang ada, MPEG berusaha untuk membuat sebuah standar baru untuk metoda dalam mentransmisikan wavetable data. 

Standar baru menyatukan ketiga format-format di atas dan mengakhiri kompetisi antara format DLS dan format Creative.

Dengan adanya harmonisasi format-format ini  maka pemusik dan sound designers tidak perlu berpikir untuk menentukan format apa yang harus digunakan untuk menciptakan suara/musik, atau untuk menghabiskan waktu lebih dan sumber daya untuk mensupport lebih dari satu format.

Untuk manufaktur, ini berarti hanya perlu membuat satu jenis hardware yang mensupport semua isi yang penting yang dapat menggunakan wavetable synthesis. 

Untuk user, ini berarti semua musik dan software dapat kompatibel dengan soundcard mereka dan tool-tool Internet. 

MPEG-4 tidak hanya mengembangkan kemampuan untuk wavetable sintesis saja, tetapi juga semua kemampuan umum untuk fungsi streaming audio, dan lain-lain. 

Pada pertengahan 1997, MPEG telah memulai pekerjaan tentang tool untuk Audio terstruktur (Structured Audio). Creative Technology  mengirimkan proposal  untuk menggunakan teknologi SoundFonts 2.0 sebagai basis pengembangan MPEG-4 Structured Audio Sample Bank Format (SASBF). proposal ini diterima dan diintegrasikan menjadi draft kerja MPEG-4. 

Setelah MIDI Manufacturer's Association menghubungi MPEG, meminta untuk bekerjasama untuk membuah sebuah standar yang kompatibel. Para ahli dari Creative dan MPEG setuju bahwa ini adalah langkah yang ingin dituju.

Sejak saat itu, muncul kolaborasi yang aktif antara para ahli MPEG (termasuk para ahli dari MIT dan Creative), dan para ahli dari MMA (termasuk ahli-ahli dari Microsoft) untuk bernegosiasi tentang bentuk akhir dari standar yang diharmonisasi ini. Kolaborasi ini telah membuahkan hasil pada pertemuan MPEG di Atlantic City. 

Is the standard publically available? 
Dokumentasi mengenai MPEG-4 SASBF dan MMA DLS 2 masih dalam revisi. Setelah revisi ini selesai (yang ditargetkan pada akhir Januari 1999), akan dapat dilihat dari MMA dari web site mereka. Sisa dari MPEG-4 Structured Audio telah dapat diperoleh dari website MPEG-4 Structured Audio dan sisa dokumentasi mengenai  standar MPEG-4 dapat diperoleh di  website MPEG. 

Tulisan di atas disadur dari tulisan oleh:

Eric Scheirer 
Research Assistant 
MIT Media Laboratory 
20 Ames St 
Cambridge MA 02139 USA